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在UWP(通用Windows应用程序)中,开发者可以通过两种方式创建自定义控件:UserControl和TemplatedControl。这个主题将重点介绍模板化控件的创建与使用,帮助开发者理解模板化控件的核心概念,并学会如何创建高扩展性的模板化控件。
UWP的控件提供了丰富的属性,通过这些属性可以对控件的外观进行定制,如更改Button的边框粗细或背景颜色等。然而,这种方式的定制能力仍然非常有限。通过为控件赋予新的ControlTemplate,开发者可以为控件创建全新的外观。例如,可以将普通的Button控件改造为一个圆形按钮,这将通过ControlTemplate实现。
ControlTemplate是UWP中定义控件可视结构的XAML文件。它可以包含VisualStateManager.VisualStateGroups属性,用于定义控件在不同状态下的外观变化。将ControlTemplate赋值给Control.Template即可改变控件的外观。需要注意的是,ControlTemplate的TargetType必须与使用它的控件匹配。
注意事项:UserControl不能使用ControlTemplate。
所有派生自Control类的控件(除了UserControl)都是模板化控件,例如Button、ComboBox等。这些模板化控件可以通过默认的ControlTemplate进行定制,而开发者也可以创建自定义的模板化控件。
模板化控件主要包含以下两部分:
以下将介绍如何使用VisualStudio创建一个模板化控件。
步骤1:在VisualStudio中创建新项目。 在“添加新项目”对话框中,选择“TemplatedControl”模板,输入控件名称“MyFirstControl”,然后点击“添加”。VisualStudio会自动为项目创建两个文件:MyFirstControl.cs和Themes/Generic.xaml。
步骤2:编辑MyFirstControl.cs MyFirstControl.cs文件包含以下代码:
public sealed class MyFirstControl : Control{ public MyFirstControl() { this.DefaultStyleKey = typeof(MyFirstControl); }} 这个构造函数设置了DefaultStyleKey属性,确保控件可以找到默认的UI样式。
步骤3:编辑Themes/Generic.xaml 这个文件定义了MyFirstControl的默认样式:
ControlTemplate定义了MyFirstControl的可视结构,包括Border元素。TargetType属性指定了该ControlTemplate适用于MyFirstControl控件。
步骤4:在 MainPage.xaml中使用MyFirstControl 在XAML文件中添加:
这样就可以在应用程序中使用MyFirstControl控件。
步骤5:使用Blend修改默认样式 如果需要修改默认样式,可以使用Blend工具。在Blend中打开项目,导航到“Themes/Generic.xaml”节点,右键单击“Style”节点,选择“编辑模板”开始编辑ControlTemplate。
通过这些步骤,开发者可以轻松创建并定制模板化控件,从而充分利用UWP的强大功能。
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